遊戲名稱: 勇者鬥惡龍IV – 被引導的人們

發行年份: 1990/2/11; 復刻版PS 2001/11/22; 復刻版DS 2007/11/22

發行公司: Enix

發行平台: FC/ PS/ DS (本文不討論美版細節)

售價: 8,500日圓(FC) (1990匯率約0.1857:1)約合台幣1580元. (當時1990年房價, 台北市均價26.7萬元/坪; 台北縣均價17.5萬元/坪, 平均薪資約16,000~20,000元)

 

             勇者鬥惡龍IV是我接觸的前幾部的RPG作品之一, 進入勇者鬥惡龍世界的第一款遊戲,一直想寫這部作品很久了, 越是喜歡的遊戲就越怕寫壞, 雖然拖了很久也不一定寫得好, 不過就聊聊自己和她的結緣吧!

國一時有次段考考進前三名, 於是央求老媽買了人生第一台遊戲主機, 雖然是便宜的台製主機, 卻陪伴我渡過了國中的黃金歲月. 國小時常在小賣店玩動作遊戲, 有了自己的機器就想玩長一點的作品, 特別是動作苦手如我, 開始想涉獵除了動作類以外的遊戲. 印象中, 班上有幾位同學也是任天堂的愛好者, 下課時或放學後很喜歡跟他們聊任天堂, 從他們口中知道有一種遊戲叫作RPG, 有劇情, 還會有等級的機制(過去只知道三國志、信長野望這種策略遊戲), 於是就請同學借我玩看看, 同學就借了我一塊勇者鬥惡龍IV的台製卡帶, 當時不知道什麼是原版卡, 什麼是台卡, 反正拿到了玩就是.

回到家插上卡帶後, 只見密密麻麻的日文, 指令列完全看不懂, 不知道要幹嘛, 第二天就拿回去還同學. 同學說, 玩這種遊戲要搭配攻略本, 不然看不懂指令和劇情, 也不知道要做什麼, 於是放學後就跑去學校附近的小賣店(其實滿遠的, 當時電玩店嚴禁開在學校附近, 不知道現在是不是還是這樣)找看看有沒有攻略本.可能是遊戲很熱銷, 果然有攻略本, 整本很厚, 封面和封底都是黑色的, 定價高達300元…沒錯, 就是大名鼎鼎, 如今奇貨可居的華泰攻略本, 我一個禮拜零用錢才100元, 當下根本沒錢買, 覺得非常失望.

過了兩個星期, 帶著好不容易存下的300元, 再次來到這間小賣店買下這本高貴的黑皮書, 回家後小心翼翼地翻閱, 看著精美的遊戲畫面, 各種角色的屬性及引人入勝的劇情, 按捺不住想玩的情緒, 覺得應該要買一個卡匣來玩, 隔天就跑去問那位同學, 這個遊戲要多少錢才買得到. 同學可能玩膩了, 就說乾脆他的那一塊就便宜賣我好了, 我可以先拿回去玩, 錢慢慢再給就好, 真是喜出望外! 這張台卡是白色的, 卡匣頗大, 比原版卡要大上一倍半左右, 金手指處還有個保護蓋, 是很多台卡的典型.

目前雖然每一代勇者鬥惡龍都已玩過, 回顧這個系列, 四代是我喜歡的第二名(第一名是SFC的五代). 本作雖然不像三代可以轉職, 在職業及遊戲隊伍的搭配和變化上那麼自由, 但她的劇情和人性的刻畫, 直到現在, 每逢想起劇情片段,還是會讓我感動不已. FC原初版的角色共有八位(角色名採用華泰攻略本的譯名): 勇者(可以自訂男生或女生, 我通常玩男生, 也有選過女生)、戰士萊安、公主安莉娜、魔法師布萊、神官克里夫多、商人杜魯尼可、魔法師舞孃瑪妮雅(姊姊)、占卜師米蕾亞(妹妹).

故事一共分為五章: 第一章的內容是戰士萊安受國王的委託要調查小孩子失蹤的案件; 第二章是頑皮的公主背著國王老爸, 偷偷跑出去玩, 兩個忠心耿耿的臣子保護公主出遊, 最後參加比武招親拯救另一個王國的公主, 也意外發現了一個和魔王有關的祕密; 第三章是商人杜魯尼克要開一間世界第一武器店的勵志故事; 第四章是一對苦情姊妹花尋找殺父仇人並復仇的故事, 最後發現必須去尋找勇者拯救世界. 最後一章才是勇者正式登場, 勇者一出場就給了一個震撼性的開場, 讓年少的我一時間久久無法釋懷, 真的很悲情的勇者! 在PS和DS的復刻版中, 第一章之前多加了一個序章, 讓勇者能在遊戲一開始就登場, 而第五章擊敗大魔王後又追加了第六章, 讓第五章的魔王成為夥伴, 這讓老玩家有一個驚喜的彩蛋, 不過不好打就是.

在FC的版本中, 打最終魔王有一個祕技, 如果作戰一開始能夠連續逃跑七次而沒有全滅, 之後的每一個物理攻擊都是必殺一擊, 這個祕技可以很輕鬆就把魔王幹掉, 因為使用魔法的傷害輸出很有限, 輔助魔法一下子就被魔王消掉, 最有效的還是物理攻擊, 因此只要有能補血和施全員防禦的角色即可, 因此我用的組合通常是勇者、戰士、公主和神官. 不過逃跑七次的祕技在PS & DS版本不適用.

    本作首次引進馬車系統, 全角色八人可以一起移動, 但上場作戰僅能有四位, 可以在作戰時進行變更, 不過有部份的地區如洞窟, 因為馬車無法進入較小的洞窟, 此時只能選立四位夥伴進入冒險. 另一方面, 本作也導入AI作戰系統, 到了第五章除了勇者之外, 其餘的夥伴只能讓他們根據選擇的作戰方針進行作戰, 例如大家加油、節省咒文、奮力作戰等等. 每種方針會影響夥伴的攻擊方式, 我通常是選擇珍惜生命, 因為選用的四人多以物理攻擊為主, 神官在珍惜生命這個模式會以物理攻擊為主, 當有人HP值下降到一半以下時, 神官就會施展回復咒文來幫同伴補血, 此招對Boss級的作戰很重要! 

本作內容頗長, 根據華泰攻略本的內容, 全書共217頁, 故事攻略便長達144頁,以下舉幾個自己比較印象深刻的片段. 戰士萊安在調查小孩失蹤的案件時, 意外遇到一位失憶男子, 愛情的力量真偉大, 帶他心愛的妻子來後, 他就恢復記憶了!? 頑皮的公主徒手把自己房間的牆壁打爛, 才能逃家出去外面玩, 真是壞孩子! 一個沒沒無名的商人, 立志要創辦世界第一武器店, 也是從受雇於人, 幫人看店打工賺錢開始, 還有會幫他帶便當的老婆跟可愛的小孩, 這真是一個勵志的故事啊! 
本作到了第五章, 勇者歷經家鄉被魔王軍摧殘, 目睹玩伴為了自己而犠牲, 家破人亡的悲慘遭遇後, 走出深山中的村莊迎接接踵而來的挑戰(第一次玩的時候,這段在我少年時期真的震撼不已). 他首先遇到的夥伴就是第四章的蒙芭芭拉的姊妹, 與她們成為同伴後沒多久, 勇者就要經過友情的試煉, 在試煉洞窟中的事件後取得信任之心, 有了信任之心到某個小屋才能取得本作重要的馬車. 同伴間的友情最重要的是信任, 有了信任, 友情才能長久, 得到馬車迎接同伴, 一同旅行挑戰魔王才變得可能.小時候不會想那麼多, 長大後經歷了許多的事情才體會到信任難求, 友情難得啊!
                    個人認為,本作在玩法上雖不如三代具有的高自由度, 但每個角色的個性及人生境遇上的刻劃上非常鮮明, 另一方面,整體的劇情架構也具張力, 能引起共鳴, 並進一步影響玩家, 個人在某些層面的人生觀和價值觀受本作的影響很深, 因此被我列入經典的RPG之一.

圖一、FC版原初書盒齊全卡帶

圖二、PS復刻版 書盒齊全光碟片

圖三、NDS復刻版 書盒齊全遊戲片

圖四、遊戲原聲帶, 書盒及配件齊全, 目前比遊戲還難找到

圖五~十、SE社慶祝DQ系列卅週年紀念推出的 "Dragon Quest 卅週年紀念畫冊",

收錄500餘張鳥山明大師繪製的DQ角色, 涵蓋DQ1~DQ11的各代經典角色人物, 圖片僅刊出DQ IV的部份

圖十一、DQ IV的鋼琴譜, 收錄作曲家椙山浩一的DQIV 樂譜, 期待有人能看著樂譜現場演奏給我聽XP

圖十二、不同版本的攻略本, 上二冊是PS版本的中文攻略本, 下左為FC 的華泰中文攻略本, 下右則為FC ENIX官方的日文攻略本, 分為上下二冊

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