遊戲名稱: 俠影記

發行年份: 1992/3/29

發行公司: 電腦休閒世界

售價: 新台幣400 (三商巧福牛肉麵小碗50)

產品內容物:5.25吋磁碟片3張、紀念筆一支、紀念滑鼠墊、說明書、密碼表及紅色塑膠片(看密碼使用)

 

    筆者不僅是一位主機玩家,也是一位PC Game的超級愛好者,青少年時期曾擁有過超過150盒的書盒齊全PC Game,這些遊戲都是省下飯錢,一點一滴買進來,為了玩它們,還必須研究如何把低階的電腦資源給榨出來,筆者的電腦功力,這些遊戲功不可沒。原以為這上百盒遊戲都沒有了,沒想到近日筆者在整理房間時,挖出了幾盒未遭毒手的遊戲,俠影記是其中之一,看著這套近乎完整,珍藏了超過卅年的老遊戲,恐超過廿年未將它拿出來把玩,今天一面把玩,一面也來寫點東西跟電玩同好們分享!

時序拉回卅一年前。

俠影記這部作品在當時的國產遊戲中有幾項創舉:1. 它正式發行之前,先推出了試玩版。透過當時的權威電玩雜誌軟體世界,附贈了俠影記試玩版(軟體世界36, 19923月號); 2. 它是即時制戰鬥,有別於大部份國產RPG以踩地雷及回合制的戰鬥; 3. 角色沒有經驗值、屬性和等級這些參數值。筆者個人當時是非常期待這套遊戲!

記得當時拿到遊戲後,精美的包裝和內容物,真是令人愛不釋手,可惜當時筆者的電腦是單色螢幕,又沒有硬碟,雖然勉強可以玩,不過沒有音樂和音效(當時的電腦必須另外安裝音效卡,最有名的是魔奇音效卡和聲霸卡,必須相容它們的音效卡才有聲音),畫質也很糟,片頭的動畫在店頭展示得氣勢磅礡,令人激賞,但在自己家裡一整個就是黑黑黃黃的(筆者的螢幕是單黃色的),更麻煩的是,遊戲中有許多的地板無法辨識是空的還是可以踩的,如果沒有一格一格調查,一下子就會摔死,所以一直看到傅劍寒掛了,客倌您重來吧!"

遊戲的劇情是主角傅劍寒從受一名被魔教刺客滅口的女子所託開始,然後被刺客偷襲帶進魔教的一個據點。遊戲過程中,因為沒有等級和經驗值,主角傅劍寒要變強主要是在冒險中透過調查取得武林祕笈學習更強的武功,另一方面也要尋找敵人或民間房舍中的銀兩和補品,只要銀兩足夠,就可以買很多補品,有補品,就可以在快死的時候趕快補血和補內力,雖然是即時制,但只要呼叫選單,所有動作都會暫停,有時間可以補血。除了跟敵人硬拚外,也可利用敵人自己設下的機關,讓敵人自己被機關弄死,可以省點力氣。

雖然俠影記在當時是一部頗為創新的作品,但它的缺點不少。首先是軟體在運作上沒有辦法設定執行速度,如果電腦等級太高,畫面中所有會動的角色,包括敵人,都會用近乎音速的速度在跑,角色操作上,簡直要先練習用筷子來夾蒼蠅,不然根本跟不上,傅劍寒通常是死在敵人的離子光速拳上!第二是劇情對話太跳tone了,不符合該作品的時代背景,什麼飛機、中華隊跟古巴隊都出來了,許多的對話也略嫌粗鄙,有點突兀。第三是劇情的處理上不夠細膩,例如祕笈的取得不用任何的考驗或代價,祕笈就寫在牆上或是放在隨便都找得到的地方,大方讓你學,這不太合邏輯。第四,有很多bug,最嚴重的bug是本來有兩樣道具(多情譜和紅塵簫)要取得才能打最終boss,但就算只取得多情譜就去找魔教教主,傅劍寒可以憑空變出紅塵簫,這遊戲的設計團隊真是太小看我們這些玩家了!

俠影記另外一個有趣的地方是軟體世界的遊戲評析和電腦玩家的遊戲評析差非常多,簡直是180度的不同,不過這可以理解,當時軟體世界和電腦休閒世界應都是屬於智冠旗下的。最後電腦玩家的給分是3支搖桿,滿分5支的話,3支算是勉強及格。無論如何,看著這套俠影記,很想念當時國產遊戲的蓬勃發展和個人為了玩遊戲而研究電腦軟硬體基本知識的時光!

 

圖一、俠影記原版盒裝包裝外觀

國產武俠即時RPG的先驅 – 俠影記

圖二、包裝內容物: 硬式塑膠盒、說明手冊、防盜用密碼手冊、紅色塑膠片、5.25吋磁碟片三張、廣告文宣、滑鼠墊、提醒事項小紙片

國產武俠即時RPG的先驅 – 俠影記

圖三~圖七、遊戲畫面, 背景音樂略顯單調

國產武俠即時RPG的先驅 – 俠影記

國產武俠即時RPG的先驅 – 俠影記

國產武俠即時RPG的先驅 – 俠影記

國產武俠即時RPG的先驅 – 俠影記

國產武俠即時RPG的先驅 – 俠影記

圖八、電腦玩家的新遊戲簡介

國產武俠即時RPG的先驅 – 俠影記

圖九、電腦玩家雜誌對本作的評價

國產武俠即時RPG的先驅 – 俠影記

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