8/3這天非常地高興和一群同好來參觀舊遊戲時代主辦的RPG 黃金廿年特展.
話說三個多月前,勇者之家的Q2 聚會結束後,敲定了今天8/3的Q3聚會. 8/1得知後真是高興,擇日不如撞日,大家上午集結哈啦後,下午便往青少年圖書館移動(勇者之家走路前往大約十分鐘)
一位資深同好原本還開玩笑說如果徐社長沒來要cue他,沒想到進來就看到徐社長剛進來的背影,哈!
勇者之家的成立追根溯源感謝徐社長.
我是看電腦玩家長大的,多年前因為參觀了舊遊戲時代的特展而猛然發現國內的圖書館不存在電子遊戲出版品這個館藏,從而發願要補足圖書館缺少的這一塊拼圖.
一百多年前,印度圖書館學家阮甘納桑提出了圖書館學至今奉為圭臬的圖書館學五律,第一條就是讀者皆有其書. 也就是說,圖書館必須以滿足讀者的需求為己任,圖書館沒有這些出版品,就無法滿足玩家讀者的需求了.
今天看到了不少曾擁有過,卻被丟棄的寶物,其實很滿足了,收藏不在於自己擁有,而是可以從中得到那份感動—— 兒時的單純和美好的回憶!
我們有幸一群人跟徐社長合影,他真是個緬腆的人. ^^
話說三個多月前,勇者之家的Q2 聚會結束後,敲定了今天8/3的Q3聚會. 8/1得知後真是高興,擇日不如撞日,大家上午集結哈啦後,下午便往青少年圖書館移動(勇者之家走路前往大約十分鐘)
一位資深同好原本還開玩笑說如果徐社長沒來要cue他,沒想到進來就看到徐社長剛進來的背影,哈!
勇者之家的成立追根溯源感謝徐社長.
我是看電腦玩家長大的,多年前因為參觀了舊遊戲時代的特展而猛然發現國內的圖書館不存在電子遊戲出版品這個館藏,從而發願要補足圖書館缺少的這一塊拼圖.
一百多年前,印度圖書館學家阮甘納桑提出了圖書館學至今奉為圭臬的圖書館學五律,第一條就是讀者皆有其書. 也就是說,圖書館必須以滿足讀者的需求為己任,圖書館沒有這些出版品,就無法滿足玩家讀者的需求了.
今天看到了不少曾擁有過,卻被丟棄的寶物,其實很滿足了,收藏不在於自己擁有,而是可以從中得到那份感動—— 兒時的單純和美好的回憶!
我們有幸一群人跟徐社長合影,他真是個緬腆的人. ^^
現場也展示了舊遊戲時代全系統的出版品, 包括舊遊戲時代雜誌、遊戲主機目錄圖鑑等等, 都可以在現場翻閱, 喜歡的朋友真的可以待上一整天, 因為這些出版品不是每間圖書館都有!
青少年圖書館真是個好地方,希望舊遊戲時代可以多來辦展,來看展的同好也可以順道來勇者之家走走哦!
勇者正努力要實現有專屬場館的目標!
如果大家有家裡清空間,不要或不想留的各式電玩出版品,歡迎和勇者之家聯繫,我們可以有償收購哦!
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