- Jun 05 Sat 2021 21:19
在真實世界中的自由冒險 -- 大航海時代
- May 30 Sun 2021 20:45
館長的話 -- 那些年我們曾經打過的電動
電玩,俗稱電動,早期專指投幣式大型機台,之後亦包含電視遊樂器而言,稱呼上雖有別於電腦遊戲(PC Game), 不過本質上一樣, 至今, 電玩遊戲產業甚至升級成電競運動產業, 也有許多人, 包括館長, 視電玩為第九藝術, 是藝術中的一個集大成項目. 不過, 對大多數玩家而言, 怎麼稱呼不見得那麼重要, 能夠開心, 獲得心靈上的滿足是最重要的 。
卅多年前,電玩在老一輩的眼中是毒蛇猛獸,卻是現今卅五至五十歲左右的社會支柱們的美好回憶。這個年齡的人們,尤其是男生,電玩陪伴著我們渡過了那段美好又青澀的歲月,我們為了玩電玩,被父母們責罵是家常便飯,吃一頓竹筍炒肉絲或是賞耳光更是時有所聞,不若現今的世代,玩電玩是一件簡單又平常的事,因為大家都長大了, 成為這個世代的老爸,我們不會再像上一輩一樣去看電玩啦!(笑)
- May 30 Sun 2021 12:28
大航海時代IV Switch復刻版開箱及系列作品
- Mar 31 Sat 2018 10:46
館長的話 -- 桌遊篇
"桌遊像是一本讀者可以親自體驗的書,能自己讀,也可以和親友一起讀。過程中透過交流,或言語、或肢體、或腦力,甚至是心理上的互動,玩家們就是書中的主角,遊戲終了的時候,會有閱讀了一部精彩小說的感覺 "
-- 摘錄 IN 桌遊雜誌12期 桌上遊戲的五個核心元素